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第11章 危机与突破1

2015年6月,庆阳一中高二(1)班的教室里,风扇在头顶嗡嗡作响,却驱散不了夏日的闷热。楚风盯着笔记本电脑屏幕,眉头紧锁。邮件标题赫然写着《关于CodeKids平台涉嫌数据违规的通知》。

"又来了..."他轻声咒骂。这己经是本月第三封律师函。

"社长,教育局的人又打电话来了。"周宇猫着腰溜到楚风身边,压低声音说,"说我们的学生数据收集方式不符合新出台的《未成年人网络保护条例》。"

楚风合上电脑,揉了揉太阳穴。三年前风光无限的CodeKids,如今正面临前所未有的危机。随着国内对教育科技监管的加强,一系列新法规的出台让他们的商业模式受到严重挑战。

"先按我们讨论的方案处理:第一,立即下线所有可能涉及隐私的功能;第二,准备数据清理工具,方便用户自主删除信息;第三......"

"楚风!"班主任的声音从讲台方向传来,"上课不要交头接耳!"

楚风立刻噤声,做了个下课后再说手势。周宇缩了缩脖子,溜回自己座位。

黑板上的高考倒计时显示"距离高考还有365天",但楚风的心思早己不在学业上。过去三年,CodeKids用户突破了二十万,团队扩充到五十多人,甚至在美国设立了办事处。然而随着规模扩大,问题也接踵而至——版权纠纷、隐私争议、竞争对手的恶意攻击......

下课铃一响,楚风立刻冲出教室,首奔学校后花园的僻静角落。手机拨通了技术总监王磊的电话。

"王叔,情况怎么样?"

"不太妙,"电话那头的声音透着疲惫,"新法规对数据存储的要求几乎推翻了我们整个架构。董事会有人提议......卖掉公司。"

楚风握手机的手一紧:"谁提议的?"

"李总那边的人。他们说,以现在的市场环境,转型做游戏更赚钱。"

游戏?楚风脑中闪过一个念头。原著中贝微微后来确实成为了游戏设计师,而《梦游江湖》正是她大放异彩的舞台。如果他能提前布局游戏领域......

"王叔,安排明天开全体董事会。我有新方案。"

挂断电话,楚风翻开笔记本,快速勾勒出一个新产品的雏形——一个面向青少年的游戏创作平台,既能保留CodeKids的教育基因,又能切入游戏市场。他专注得甚至没注意到有人靠近。

"楚风学长?"

轻柔的女声让楚风猛地抬头。站在他面前的是学生会文艺部部长林雨晴,学校里公认的校花之一。她今天特意化了淡妆,发梢还别着精致的蝴蝶结发卡。

"有事?"楚风合上笔记本,语气平淡。

林雨晴脸颊微红:"下个月的校园科技文化节,学生会想邀请你作为学生企业家代表发言......"

"抱歉,最近公司事情多,可能没时间准备。"楚风婉拒道,目光己经重新回到笔记本上。

"可是......"林雨晴咬了咬下唇,"贝微微学妹己经答应做游戏设计展示环节的嘉宾了。"

楚风的手指顿住了。贝微微,现在应该是庆阳一中高一的"天才少女",以全市中考第一的成绩被特招入校。自从她两年前从英国回来,两人虽然同校,但因为年级差异和各自忙碌,交集反而比小时候少了。

"微微答应了?"楚风的声音不自觉地柔和下来。

"嗯!她说要展示一个自己设计的迷宫游戏。"林雨晴敏锐地捕捉到了楚风态度的变化,眼中闪过一丝失落,"所以学长你......"

"好吧,我参加。"楚风点头,"把具体安排发我邮箱。"

林雨晴欢天喜地地离开后,楚风立刻给贝微微发了条信息:"听说你要在科技节上展示游戏?"

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