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第十六章 打仗不是一拍脑子的发热决定

打仗要师出有名,打仗要计算财政,打仗要死很多人。无论是现代,还是古代,打仗不是随随便便的决定,牵一发而动全身,说的就是打仗这种事。甚至很多的战争就是朝代兴亡的转折点,不是一句话就可以立马开战的那种。

在很多人想象中,古代皇帝是绝对权力的化身,说打仗就打仗,说征讨就征讨。似乎只要皇帝一声令下,百万铁骑随时可以南征北战,疆场血染,不需要任何顾忌。

可真实历史中的战争,远远没有那么简单。哪怕皇帝再独断专行,真要开战,首先要掂量国库里的银子够不够、粮草能不能筹齐,还要过朝堂上一票大臣的合议。没有财政的支持,没有官僚体系的执行力,皇帝想打仗,往往连军队都拉不出去。

这并不是皇帝没权力,而是古代战争本身就是“国运级”事件,动辄耗尽家底,不是凭皇帝一时之意就能任性开启的。

古人说“兵者,国之大事”,但这“国之大事”,最首观的体现就是烧钱。你要出兵,可不光是喊口号。咱们用几个真实数据给你算笔账:

汉武帝时期,几次大规模出征匈奴,每次动员二三十万人,军费开支占国库总收入的70%以上。汉武帝朝财政最紧张的时候,连太后的金印、宗庙器物都熔了铸钱。

唐太宗高句丽之战,两次大征调动十余万兵马,光是海运粮草就耗尽江淮赋税,战事一停,国库空虚,地方怨声载道。

明朝万历期间,朝鲜之役、宁夏之役、播州之役三线作战,国库亏空到需要靠内帑、太监贪腐所得来填补,连皇帝自己都不得不节衣缩食,朝臣叫苦连天。

战争就是吞金兽,没有财政的支持,你有再大的野心也只能空想。

别以为皇帝是“我高兴就开打”的独裁者。实际上,古代的财政、物资、军队调配,都离不开官僚系统。

明成祖朱棣北征蒙古,每次出兵都提前一年筹粮,调集全国转运河粮食至大同、宣府、榆林等边塞。没有地方布政使、都指挥使、转运使的配合,连军粮都备不齐。唐玄宗平叛安史,临时征调河东、河北粮草,运不及,军心涣散,几次战役功亏一篑。

清朝乾隆中期平定大小金川,每次战役军费白银几百万两,不得不额外加征“加派银”,民间负担骤增,财政濒临破产,连京师防务都捉襟见肘。没有财政保障,军队就是一盘散沙,哪怕皇帝有天大的权力,也只能眼睁睁看着战争计划流产。

历史上很多皇帝虽然想打仗,但大臣们拦得死死的。不是大臣怕打仗,而是他们清楚利害得失,知道国家根基经不起折腾。

仁宗朝,西夏屡屡挑衅,仁宗本想一战定边,但朝堂上范仲淹、韩琦等群臣坚决反对,理由是国力不足、军队久不经战、边防松弛。仁宗最终只能退让,选择守势。

万历皇帝本人其实主战,特别是对朝鲜援军出征,他一开始极为积极,但兵部、户部反复上疏陈述财力难支,拖延战期。最终打成持久战,万历也被迫接受“能收手就收手”的结局。

太宗生前屡攻高句丽未果,玄宗继位时再有人建议征高句丽,朝堂群臣大多沉默。最后玄宗采纳张九龄之策,不再贸然北征。

大臣们不是全都软弱无能,而是他们比皇帝更清楚财政、民心、军力的极限。真要强行开战,大臣有权集体劝谏、反对、甚至阳奉阴违,让战争难以推进。

历史上真有皇帝不听财政和大臣劝阻,结果呢?大多数时候都引发灾难。

隋炀帝三征高句丽。三次大规模远征,最大一次动员百万大军(号称),实际能战部队也有二三十万,耗尽国库、民力,百姓破产、徭役繁重,最终引发隋末大乱,隋朝亡于战后几年。

唐肃宗急征回纥。安史之乱期间,肃宗为求速胜,不顾财政极限,高价招募回纥兵,战后却无法兑现赏银,反被回纥趁机劫掠洛阳、长安。

清嘉庆征白莲教。嘉庆帝急于讨平白莲教,调集十余省兵力围剿,财政崩溃,被迫向地方加派、动用内帑,地方官员趁机敛财,民变西起,反成恶性循环。

打仗是国家级的系统工程。古代的皇帝再想开战,也离不开财政支撑、官僚系统配合、民心支持、军队准备。战争从来都不是皇帝一句话的事,而是国家机器协同运作的结果。

如果写历史、写穿越故事时忽略了这层复杂性,写成“皇帝挥手百万兵随行”的场景,那基本就是脱离真实历史的幻想剧本了。

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