第57章

肩膀,后者很懂地跟着他一起跳下了玄岳砲的高台,落地的瞬间都摔成了半死不活的模样,不过没关系,只要还有手臂能动,给自己扎针,那就死不了。
  玩家们的移动方式就是如此的惊悚,只要区域结构不会让玩家当场死的透彻,那都是可通过区域。
  旁观的志愿军指战员都已经习惯了玩家们的操作,对他们来说,这些人就是神仙,既然是神仙,那么普通人肯定是无法理解的。
  这件事连在志愿军内部活动的红党都无法扭转。
  不过红党在这里无法扭转的事情还有另一件,那就是党组织的发展步履维艰,或者说就算是建立起来了,这些人也是加入可以,但是面临志愿军和红党二选一的问题时,都是当场坚决表示自己百分百站在志愿军这边。
  原因很简单,玩家们对志愿军控制的解放区进行了完全土改,当地百姓的经济基础都是建立在志愿军的武力保证之上的,当地的工商业也是志愿军精英起来的,在吃穿住用行完全有依靠志愿军的情况下,让当地百姓二选一,那肯定是志愿军优先啊,红党?不认识。
  结果就是,红党地发展工作很顺利,也很不顺利,招不到意志坚决的自己人。
  对此,红党的党员们都非常纠结,但玩家们就无所谓了,相反,玩家们非常珍惜每一个根正苗红,意志坚定的红党,这些人在队伍里不但有各种正面 buff,还能极大地提高生产率和组织度,人均行走的人形buff装置。
  输出都是跟着版本迭代的,但辅助能用在任何版本上。
  所以这些红党党员都在志愿军中获得了基层军官的职位,或者思想教育的位置,玩家们完全不介意对方宣传红色思想,大家都是红旗下的人,只要不是混进了某些眼高手低的家伙某王姓家伙,玩家们对革命前辈们的接受度都是极高的。
  由于玩家们的热情,一直以来小心翼翼隐藏自己身份的红党,反而越来越不好意思。
  没办法,对比刮民党那样的类人,群星闪耀的一代红党们都是要脸的呀。
  他们的回报方式也非常简单,更加努力的工作,而在玩家们的视野中,这些人形 buff的效果更强了,从SR升级成了SSR,甚至还有UR!
  不抽卡就有一片金光,这游戏真是太良心了呀。
  但是吧,人形buff也会有负面buff,这个负面buff主要是针对党员自己的,因为过于投入到工作中,导致寿命减少,耐久下降,甚至晕倒得病之类的。
  对此,玩家们表示接受不能。
  老子的SSR!不行,必须省着点用。
  不管是出于对革命前辈们的尊重,还是游戏里珍惜每一个NPC的特性,玩家们对党员可都是特别照顾的,各种嘘寒问暖,平日里都放在最关键,但也最远离前线的岗位上,后勤之类的大活儿全交给他们,但是强制要求休息,还配了专门的警卫,不听话就直接乙醚放倒后强制休息,先给你关机再说。
  这搞得红党方面越来越摸不着头脑。
  你说志愿军跟他们亲密吧,他们还没有主动联系过,你说志愿军警惕他们吧,后勤这么大的重要摊子全交给自己这边的人负责,这都不是油水多少的问题,随便从边角余料的地方刮点儿,都能让延安的财政状况直接原地翻身。
  但中央三令五申不能这么做,必须好好配合志愿军的解放攻势,谁敢在这时候拖民族解放大业的后退,那就是中华民族的叛徒,直接下红色通缉令全球追杀。
  上海防线,炮火轰鸣。
  只不过这次挨炸的是小日子。
  日军当然也有大炮,但是不敢现在就开火,因为志愿军的炮火反击过于致命,几乎是这边刚开炮,志愿军就马上锁定了日军的炮兵阵地,然后炮弹就精准落了下来。
  现在志愿军有了更凶残的玄岳砲,没人规定这个不能反炮兵。
  但日军炮兵没有行动的话,那抗线的步兵只能挺着挨炸,哪怕志愿军的玄岳砲和K5没有发言,那一门门的152和203也是相当要命的,并且玩家提前做好了在上海进行拆迁式巷战的准备,所以搞出了短管152和203口径的自行火炮,装在四号坦克的底盘上。
  苏德合作的典范(确信)。
  这两种自行火炮都是典型的赶布洛妮娅上架类产品,射程没有一个超过五公里的,但近距离破坏力极大,正面装甲厚度达到100mm,其他方向上也被强化到了50mm以上,加上旁边协同的步兵,那就是专门为巷战准备的移动堡垒。
  日军现阶段的反装甲武器面对四号152/203的那张100mm正脸无能为力,想想太平洋战场上谢尔曼都能当虎式用,就不难理解日军的反装甲力量多么贫弱,毕竟他们百分之七十的钢材都给海军了,在这种情况下还想要维持一支强大的地面装甲力量,穷逼帝国主义真的养不起。
  不过四号152/203也不是一点缺点都没有的,跟当年赶工的虎式一样,它也遇到了类似的问题,变速箱容易罢工,移动速度才每小时30公里,目标距离超过五公里,炮弹命中就只能随缘了。
  但这又有什么关系呢,它的战场定位决定了它与敌人的交战距离一般不超过一公里。
  都等于直接把大脑顶在了敌人的脑门上,哪怕直接打开炮膛瞄准都能确保命中率,根本不需要担心远距离设计的时候弹道下垂的问题。
  反观1938年上海的各种建筑,没有一栋挡得住152和203的亲切问候。
  除了魔改的这两款拆迁神器之外,玩家还改造出了四号喷火坦克,以及跟着四号喷火坦克协同作战的四号水泥搅拌车。
  前者的作用是制造熟人,后者是发现地道后直接水泥封死。
  也可能是先灌点汽油,把里面闷熟了之后,再用水泥封死,直接把鬼子安葬在里面。
  志愿军的这套操作行云流水,配合默契,直到上海重建十年后,依旧能时不时从地下挖出蜷缩着的日军尸体,大部分都是被活活闷死的,少部分变成了“熟人”。
  汉尼拔表示自己馋哭了呀。
  不过在进入上海之前,要先肯开日军的外围阵地,志愿军从太仓、昆山、青浦、松江、金山五个方向发起全面猛攻,天空中是不断燃烧着坠落的日军战斗机,现在志愿军的战斗机都清一色的装备穿爆燃子弹,给小鬼子飞机点火的效率明显提升。
  地上要有熟人,天上也要有熟人,这才算健全。
  4.8吨的高爆弹在日军的防线上不断炸响,将一片又一片的日军原地删除,不管是新兵还是老兵,他们都清楚在这种炮击下,只要被波及就主动尸骨无存,所以一个个只能祈祷和麻木地等待着命运的审判。
  志愿军方面则井然有序地进行着炮击,4.8吨的高爆弹就够了,日军无力,也不可能用一条厚重的钢筋混凝土防线把上海保护起来,他们只能先外围拖延志愿军,然后努力在巷战中打出尽可能乐观

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