第3章

开坦克玩。”
  “接了个团队的掩护任务,坐标已发送,有意者速来。”
  对国军官兵们来说,淞沪战场已经结束了,他们正在溃败,但是对玩家们来说,现在的淞沪战场是无尽宝库,到处都是等待玩家清理的问号,任务内容非常丰富,NPC互动极其人性化,就跟真的一样。
  现实中,由于多种因素的影响,国产的抗日题材类游戏不多,好的更是寥寥无几,能直截了当地展示真实战场的更是几乎为零,毕竟要管管游戏,救救孩子。
  但是《烽火时代》竟然敢直接不打码的把那段历史展示在所有玩家面前,日后的残忍和狰狞,国军的无耻和下作,还有抗日过程中面对绝境也要抵抗的爱国志士,在虚拟现实的游戏环境映衬下,无一不在挑拨着国内玩家的神经。
  那是一段炎黄子孙无法忘却的历史,无法弥补的遗憾和伤痛。
  虽然只是游戏,但哪怕是赛博弥补遗憾,面对如此高水平的游戏,玩家们也愿意。
  “我都快分不清游戏和现实了。”
  何时更叹了口气,给自己刚兑换的索米冲锋枪换了个弹鼓之后,继续向冲上来的小鬼子扫射。
  他和其他临时队友的任务是掩护一支国军殿后部队撤离,那支国军部队打的很顽强,一个连打的只剩下七点五个人。
  那零点五个人是这个班的副班长,班长早就牺牲了,何时更他们赶到的时候,这名副班长已经在弥留之际,玩家们能用的起死回生针,对NPC没有任何效果,对方在看到何时更等人后,似乎是回光返照了一下,喊出了一句“杀敌”,然后睁着眼睛咽下了最后一口气。
  这个连是留下来殿后的部队,但国军部队的殿后,基本上跟被卖了没区别,谁让国军军官更擅长不做人呢,把殿后的人卖掉是常事儿,歪曲现实的《集结号》里面骗人殿后的剧情,国军经常做,韩军更是家常便饭。
  只不过朝鲜战场上的美军跑不过韩军,然后被俘了(乐)。
  车寄将军沃克表示不嘻嘻。
  对进攻的日军部队来说,原本要胜利的他们,遭到了莫名其妙的强力阻击,敌人手中的自动火力就跟不要钱一样向他们泼洒过来,还有数量不等的迫击炮,开火的大方程度根本不像是国军,就在刚刚,日军一个小队的进攻,直接被对面的迫击炮给炸回去了。
  “对面有派兵,至少一个大队,请求战术指导!”
  亲,火力支援技能了解一下,刚刚的初级火力覆盖,仅仅是一个迫击炮连的齐射而已。
  玩家的火力支援可是相当良心的,通过消耗积分来激活,一次性覆盖一片区域,至少轰炸五分钟,保证每个石头缝都给你过一遍,只是不保证能摧毁掩体。
  攻击掩体的话,火力覆盖就太浪费了,你得呼叫空军的俯冲轰炸机,随叫随到哦。
  虽然阵地上的玩家人数并不多,但他们的各种技能会让前线变成钢铁地狱,尤其是各种基础技能消耗不大,可以全点的情况下,在营连级的战斗中,往往能能带来意想不到的恐怖效果。
  一直在淞沪战场上压着国军打的日军,这次感受到了被人骑在脖子上拉屎的感觉。
  更要命的是,玩家们的操作是没有逻辑可言的,或者说玩家们只会对自己最容易完成的高效率任务感兴趣,而在客观表现上就是他们到处都是,随便完成一两个任务,或者宰两个小鬼子,积分就能换装备,或者点亮支援技能,紧接着附近的日军就会感受到至少个炮兵连的关怀。
  因为初级火力覆盖技能人手都有,所以前线的小鬼子很快被炸的受不了了,一条条的战术指导请求发到后方,让日军军官完全处于懵逼状态。
  “八嘎!要是支那军队有那么多的炮兵,他们之前为什么不用,这是怯战行为!”
  好吧,日军军官以为是那些士兵谎报军情,毕竟这事儿实在是太离谱了,一个两个是真的,但要是百十来个都是真的,那他们就会得出一个恐怖的结论,对面的国军在溃退的情况下,还拖着至少三千门大炮跟他们打游击。
  换谁都不会相信这么离谱的战报。
  但现实就是如此的离谱,日军军官只要在后方指挥就好,但前线的日军士兵就要考虑很多。
  谁让他们是挨炮弹的人呢,被淘汰的多了,活下来的自然都会动脑筋。
  随着战线上越来越多的情报汇总过来,日军指挥部这边总算不是无头苍蝇了。
  他们不约而同的看向了虹桥方向。

第2节:玩家喜欢制造熟人
  (新年好,祝福在大年初三)
  说到虹桥,就不得不提虹桥机场事件,这里也是淞沪会战爆发的导火索。
  现在有超过七百名玩家聚集在这里,与进攻的日军亲切交流,由于玩家们的火力强度高的离谱,所以日军一直闯入虹桥地区的国军至少有一个师,还是最精锐的德械师。
  不过他们也纳闷,之前的情报中完全没有重炮和轰炸机的信息,但现在打起来,对面的弹药就跟不要钱一样泼洒在他们身上,如此恐怖的火力强度下,日军的刺刀冲锋和炮兵掩护成了一个笑话,因为对面的反制手段相当凶残,往往旧军炮兵刚开火,不到一分钟的时间,头顶上就会出现俯冲轰炸机,亦或是天降炮弹。
  只是有些时候,这个轰炸让日军感到非常迷惑。
  重炮炮弹他们理解,俯冲轰炸他们也理解,但为啥会有60mm迫击炮的弹幕,这种口径的迫击炮射程有限,但向周边搜索的时候,却又找不到任何像是炮兵阵地的地方。
  玩家的支援技能,很神奇吧。
  战斗进行到现在,还能在这款游戏中厮杀的玩家,基本上都点完了基础技能,虽然只是个单兵支援技能,但火力强度往往是营连级别的恐怖,各种支援用的火力技能来一遍,视野范围内的日军基本上就没几个能喘气的了,活下来也不可能继续进攻,因为就那么几个十几个幸存者继续冲击阵地,玩家们直接一梭子过去,啥敌人都是白给。
  日军也不是完全不知道变通的板载生物,在进攻遭到了顽强阻碍后,他们立刻就近调来了战车部队,这也是他们遇到国军阵地的时候,用来打破僵局的最好利器。
  因为国军的反装甲武器就是个笑话,性价比最高的反装甲方式是人肉炸药包。
  有什么办法呢,战防炮的使用需要训练,国军平日里能有几个钱训练炮兵,反坦克步枪对付小豆丁倒是足够了,但是刮民党的武器配置就没到位过。
  于是就出现了账面上有东西,仓库里有东西,但前线就是没东西的奇景。
  哦,也可能只是账面上有东西,实际上的东西已经被卖掉了,天晓得他们卖给了谁。
  但这些问题对玩家们来说是根本不存在的,直接发动支援技能是一种解决方法,还有一种就是反坦克步枪和战防炮。
  如果嫌麻烦的话,还有更简单的方式,老干妈直接上穿甲弹。
  其实吧,不用上穿甲弹都没关系,因为

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